home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sound Fx / Sound Fx.iso / Software / UNZIPED / MORGL149 / MORGUL.REV < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-27  |  12.8 KB  |  266 lines

  1.                     What's new in Morgul Player:
  2.  
  3. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
  4.    Version 1.49   - Theba'95 release              27.04.95 19:34:04
  5.  
  6.    Since I got a little busy, I couldn't release 1.50 with
  7.    everything I promised, so I'll release this 1.49 beta version for
  8.    those who really need the new features and fixes. The older 1.10
  9.    non-beta version will still be available from my WWW home page.
  10.  
  11.    NOTICE! Diskettes for registered users will _NOT_ be sent out for
  12.    this BETA version. Version 1.50 should come out soon, and for
  13.    that version diskettes WILL be sent. Please be patient.
  14.  
  15.    Distribution site people: Those of you who didn't receive e-mail
  16.    from me should contact me, as I noticed I don't have all of your
  17.    e-mail addresses.
  18.  
  19.         New features:
  20.  
  21.     -   You can get the latest version and news, pictures and
  22.         modules from my WWW home page at http://www.clinet.fi/~tnikkane.
  23.     -   Graphics mode has now a full-screen picture and the stars
  24.         are gone.
  25.     -   The documentation is now in AmigaGuide hypertext format. The
  26.         readme.exe is now mreadme.exe and is meant for reading the
  27.         morgul.doc file. If you need to access the documentation
  28.         inside Morgul with the F1/Alt-H function, you must have
  29.         mreadme.exe in your path, or in the directory where Morgul
  30.         was started from.
  31.         Note that the regged.txt, morgul.faq and distroes files are
  32.         now inside morgul.doc.
  33.     -   Added PCX background picture loader. With the -x command
  34.         line or environment parameter you can load an external
  35.         320x200x256 PCX picture for background bitmap. You can also
  36.         change the bitmap while Morgul is running by selecting the
  37.         bitmap from the file list. NOTE: The bitmap MUST be 256
  38.         colors. Too large bitmaps may look strange or very strange.
  39.         Support for the .PNG format will come eventually, .GIF never.
  40.     -   Text mode changes: 80x30 and 80x60 instead of 80x28 and
  41.         80x56. If you encounter problems with these text modes, like
  42.         unable to change screen or scroll etc, please inform me
  43.         about it. You MUST tell what your graphics adapter is.
  44.     -   Added automatic 4Dos descript.ion support; file descriptions
  45.         are saved for modules, modules in archives and for pcx
  46.         pictures. If a file already has a description, it will not
  47.         be changed.
  48.     -   Added 4DosDescription option into config file.
  49.     -   Added the -586 switch. It is meant for computers having
  50.         strange compatibility problems either with module loading or
  51.         in the Dos shell. Try this switch first before sending a bug
  52.         report. You should use it if you have ASPI drivers.
  53.     -   The Boxcolor option in the cfg file is now replaced with the
  54.         Scopecolor option. It sets the color of the graphics scope.
  55.     -   The startup directory is now restored at exit.
  56.     -   You can abort the copying of multiple files if you press
  57.         something while copying.
  58.     -   Added the -y cmdline/environment switch to disable the end
  59.         screen.
  60.     -   The current tempo and row are now also displayed, and the
  61.         tempo can be changed from the { and } keys.
  62.     -   The module being played can now be stopped :) ( the pause
  63.         function has always existed but somebody wanted this so..)
  64.         You can stop the module from F8, and restart from F5.
  65.  
  66.         Bugfixes:
  67.  
  68.     -   OOPS! With the config file Soundcardaddress setting, Morgul
  69.         used to read it as a DECIMAL value, but usually they are in
  70.         HEX format, which of course caused lots of trouble. It is
  71.         now fixed.
  72.     -   WAV files saved by Morgul are now much more compatible.
  73.     -   When in Suppress Unarchiver Output mode, HA texts no longer
  74.         become visible.
  75.     -   Fixed scope problems with 16-bit cards.
  76.     -   Finally fixed the problem with .669 song names.
  77.     -   Various internal changes throughout the program.
  78.  
  79. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
  80.    Version 1.10                                   27.11.94 01:54:14
  81.  
  82.         New features:
  83.  
  84.     -   I am now accepting CDs and CD-Roms as VIP registrations.
  85.         There is a VIP section in the regged.txt file for CD and
  86.         money senders.
  87.     -   You can now view the current status of the next Morgul
  88.         version by fingering me on the Internet (finger
  89.         tnikkane@clinet.fi). WWW stuff is coming, as well as a
  90.         binary mailing list. When the binary mailing list is
  91.         implemented, you can send mail to:
  92.         morg-bin@kotakk.fi, with subject:
  93.         subscribe Morgul
  94.         with your name in the message body.
  95.         Then you will receive the latest Morgul versions uuencoded
  96.         in your mailbox. Then, later, if you want to unsubscribe,
  97.         send mail to morg-bin@kotakk.fi, with subject unsubscribe
  98.         morgul, message body can contain anything you want. This
  99.         mailing list will probably work a week or two after this
  100.         version is released. You can find out whether or not it
  101.         exists yet by fingering tnikkane@clinet.fi.
  102.     -   The EASY filemode is now default, be warned!
  103.     -   Added the Easymode option in the configfile.
  104.     -   Added realtime reverb effect setup from Ctrl-F.
  105.     -   Added a Morgul logo to the gfx mode.
  106.     -   F1 now also acts as the help button. The directory save
  107.         feature has been moved to F2.
  108.     -   H now gives quick help, and, as always, if the F1/Alt-h
  109.         document help feature can't find the document file, it will
  110.         use the quick help instead.
  111.     -   Added support for the HA archiver.
  112.     -   There is more free memory in shell.
  113.     -   Some stuff moved to overlay (at the end of mo.exe). Do not
  114.         fear the growing size; there IS more memory free because of
  115.         these actions, and the archive is about the same size,
  116.         except that the Morgul logo takes space..
  117.     -   Added an option to start in graphics mode (StartInGraphics)
  118.         in the config file.
  119.     -   Added Monochrome mode (parameter -m, configfile option
  120.         Monochrome) for laptop systems etc.
  121.     -   Deleted the coming.up file and moved the information to the
  122.         end of morgul.faq.
  123.     -   Added a (crappy) graphical scope into the graphics mode. You
  124.         can now switch between the volume bars and the scope by
  125.         pressing Alt-1 and Alt-2 in the graphics mode.
  126.     -   With F4 you can cycle colors in graphics or text mode one
  127.         step at a time. With F3 you can create a negative image.
  128.         These features are just for playing around without any real
  129.         use.
  130.     -   Added channel muting (pausing) to Panning setup screen, the
  131.         key is P.
  132.     -   The delete command now also deletes subdirectories (but not
  133.         if they have files inside.)
  134.     -   Slightly smarter command line parameter handling.
  135.     -   If you press something while Morgul is reading a directory,
  136.         the Quickmode will become default ( that is, Morgul won't
  137.         read the songnames from the rest of the modules. ) I noticed
  138.         this to be a very good feature after getting a CD-Rom with
  139.         700+ modules :)
  140.     -   Samples can now also be saved in Signed raw format (the
  141.         Amiga format)
  142.     -   Default panning is now 40. This means that on stereo sound
  143.         boards, the channel panning is NOT 100% Left-And-Right but a
  144.         bit more to the middle. You can change it with the -n
  145.         parameter or with the config file.
  146.     -   Saved directory files are now new format. If Morgul sees old
  147.         format files, it will delete them and reread the directories
  148.         and then save the new format files automatically.
  149.  
  150.     Bugfixes:
  151.  
  152.     -   You can now use Morgul under OS/2 with a GUS. If Morgul
  153.         detects OS/2, it automatically forces the -g and -gt
  154.         parameters!
  155.     -   Added the -gt parameter for GUS, it disabled GUS timer usage
  156.         and uses the PC's timer instead.
  157.     -   Removed keyboard problems in DOS Shell.
  158.     -   Removed some problems with damaged floppies.
  159.     -   Works slightly better under MS Windows.
  160.     -   Nonexistent drives are no longer detected. If you still see
  161.         them, re-read the directories and save your saved directory
  162.         files again.
  163.     -   If using Quickmode specified in config file, most mod/nst
  164.         files were skipped.
  165.     -   Small fix in Scream Tracker 3 saving, thanks Maral!
  166.     -   Various small fixes which I no longer remember.
  167.  
  168. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
  169.    Version 1.01    - Fixed that nasty hangup bug  29.08.94 18:58:53
  170.  
  171.         New features:
  172.  
  173.     - The graphics mode is now Much Better.
  174.     - Added pattern skipping to the help viewer
  175.     - Added WAV format into instrument saving.
  176.     - Removed the useless GameOfLife screen saver since it occupied
  177.       space.. (and scared people :)
  178.     - Included a README.EXE for the document.
  179.     - ESC in graphics mode no longer exits the program..
  180.  
  181.         Bugfixes:
  182.  
  183.     - The nasty hangup bug which caused Morgul to hang on some
  184.       machines at startup is now hopefully gone once and for all.
  185.     - Lower-case module names are now accepted (another FUNNY bug
  186.       :). This fixes problems with Info-Zip, Unix/OS/2 archivers and
  187.       so on..
  188.     - Removed heap corruption problems in sample saving.
  189.     - Even smarter temp directory handling..
  190.     - The Out Of Memory problem when playing with effects is now
  191.       removed.
  192.     - A simple critical error handler is now implemented, so Morgul
  193.       will act nicer when you try to change to an invalid drive
  194.       (like if you don't have a floppy in A: and so on..)
  195.  
  196. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
  197.    Version 1.00    - First non-beta release       30.07.94 04:50:34
  198.  
  199.         New features:
  200.  
  201.     - Configuration file morgul.cfg. This file is not necessary for
  202.       the operation of Morgul, but if you need to change the default
  203.       values, you can use it.
  204.     - Added reverb and filter effects. Activate with Alt-F. See
  205.       morgul.cfg. Can be changed with -f parameter.
  206.     - Slight change in keys: N now goes to the next module, and
  207.       Enter and Space both tag/untag files and change
  208.       drives/directories.
  209.     - Much improved look and new volume bar system. And the flashing
  210.       box is gone.
  211.     - Added Drum Machine mode from Ctrl-D.
  212.     - Added UC2 support. Because of the oddiness of the UC2 format,
  213.       you MUST have uc.exe in your path so that Morgul can read the
  214.       contents of the archives; this is the only way to read UC2
  215.       archives.
  216.     - Scanning of UC2 files can be disabled in the configfile by
  217.       setting ScanUc2Files=Off.
  218.     - Added QuickMode setting into config file. With this switch,
  219.       you can disable the scanning of module files for songnames and
  220.       other info, which speeds up dir loading.
  221.     - Reduced memory consumption.
  222.     - Can now load up to 3000 file names, instead of the previous
  223.       446 file names. If somebody really has more than 3000 files in
  224.       one directory, he could drop me a line and I will push the
  225.       limit to 5000.
  226.     - S3M sample amount is shown, and MTM sample/pattern amount, at
  227.       last..
  228.     - Enter is now also accepted as an exit in many screens, so you
  229.       don't have to press ESC (which always has the danger of
  230.       exiting..)
  231.     - Much better message when no sound card found.
  232.     - Added option to hide the unarchiving output in morgul.cfg.
  233.     - Soundcard info shown at top screen, lowest line.
  234.     - Autogain for 16-bit sound cards
  235.     - Alt-4 changes the screen so that you see both the module and
  236.       file screen, partially.
  237.     - Current dir is shown at the bottom of file window.
  238.     - Buffer size is automatically set to fit current sound card
  239.       selection.
  240.     - Added Surround panning to the Ctrl-P panning setup screen.
  241.  
  242.         Bugfixes:
  243.  
  244.     - Helpviewer did not work without a mouse driver.
  245.     - Sample playing with other cards than GUS now works.
  246.     - Fixed lots of small, non-fatal bugs which I don't care to
  247.       mention here.
  248.     - Fixed amplify bug.
  249.     - Improved unarchiving logic.
  250.     - Fixed small bug in ARJ file handling which caused Morgul to
  251.       skip archives on rare occasions.
  252.     - The -n default panning switch now works.
  253.     - Less UltraClicks
  254.     - Fixed tremolo
  255.     - New DMA download for GUS
  256.     - SB,GUS and WSS bugs fixed
  257.     - Now you can use mixing rates >32767hz (damn _signed_
  258.       integers :)
  259.  
  260. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
  261.    Version 0.99    - First public beta release    26.06.94 15:01:19
  262.  
  263.     - Morgul is now released. This is the first public beta release.
  264.       If the bugs found from this version are not severe, the next
  265.       release will be 1.0 and non-beta.
  266.